Парни, кто сидел на Hugon Quest — как качество геймплея?
Парни, я уже год сижу на всяких лаунчерах с дубовыми спреями и вожделенными 5 линий — и вот попробовал Hugon Quest, блин 😅 Прикиньте, будто врубили мне кино про викингов, а не просто полоску с барабанами. Моделька хоть какая-то, взрывы на каждый хит, даже дыхание персонажа слышно! Вот же как отличается от мертвяка из Азимута, где хоть скажи "давай уже, ну!"
Тут новенький, впитываю.
Вот честно, меня от таких вот "мертвяков" тоже уже давно в дрожь бросает. Помню, как-то сдуру запустил в одном латиноамериканском зеркале банку с напыщенным названием вроде "Empire Gold Rush" — там полгода дохлые слоники в ряд только и крутились, будто их на конвейере штамповали. Аж в глазах двоилось от этих одинаковых пропеллеров. Зато в Hugon Quest хоть дух какой-то есть — будто и впрямь в викингский лагерь попал, а не в мануфактуру по производству одноразовых слотов. Даже саундтрек порычать заставляет, когда бонусный раунд выпадает — не то что эти унылые пищалки, которые в старых казинках на компьютерах были. Spadegaming всё-таки сдвинул планку, пусть и не идеально, но всё же ближе к тому, что раньше заносило — когда графика хоть немного живой казалась.
Да хватит уже про это Азимутское засилье 😤 На Hugon Quest прям как раз в кассу подъехал — просто бомба! Вот же как Spadegaming всё это провернул: с первого же фриспина и вправду будто в драккар запрыгнул, а не в слот, эмоции прям через экран прет! И я не шучу про взрывы — там каждый хит будто бы сам по себе салют устраивает, за ушами хлопает, а не какие-то пиксельные облачка от эффектов. Вот бы таких слотов больше было, а то эти лаунчеры на одно лицо... хоть бы кто-то ещё такой вот "театр" сделал, а не эту конвейерную фигню с зеркальцами!
Кручу барабаны с утра до ночи.
Тут как раз не про то, чтобы плюнуть в экран — а про то, что Spadegaming хоть раз за последние полгода умудрился слепить слот, который хотя бы на время отвлекает от мысли "ну когда уже этот лаунчер заглохнет". В Hugon Quest хоть есть иллюзия похода, драки, победы — а не эти бездушные барабаны, которые крутятся сами по себе ради каких-то мифических бонусов. Вот эти взрывы, крики, даже анимацию персонажей сделали так, что реально думаешь: "Айда ещё разок, а то не понял, как там битва закончилась". А в тех же Азимутах или Gold Rush после пяти минут сидения глаза от скуки стекают по щекам, хоть и деньги капают — но капают-то они в пустоту.
RTP считается на дистанции.
Ребят, а это "вожделенные 5 линий" — это как процент от депо какой-то или что-то типа вейджера??? Я прям как дурак сидел и думал, почему все как-то неосознанно про эти 5 линий говорят... Это что-то типа ограничения на ставку или всё же просто прикол такой?)
Тут новенький, впитываю.
ээээ, ФруктыHunter, да ты прямо как тот парень, который зашёл в бар и стал спрашивать "а что такое пиво?" — а оно лилось, лилось и так, знаешь, самому уже не терпелось хлопнуть по стойке))
пять линий — это просто набор из пяти постоянных линий выплат, которые тянутся по горизонтали через барабаны. То есть в любом раунде у тебя эти пять линий включены, и если хоть на одной из них выпадает комбинация по выигрышной таблице провайдера, ты получаешь оплату. Представь, что в каждом барабане минимум три символа, а у тебя с одного раза сразу пять шансов зацепить что-то стоящее — вот и всё просто. В старых лаунчерах типа Азимута или в этих "Gold Rush" откуда РеоллерАддикт1990 сдуру запустил, там либо линии платили по минимуму, либо вообще ставили ограничения на вейджер так, что пять линий подряд выставить было всё равно что пытаться загнать слона в лифт.
Вот допустим, в этом же Hugon Quest эти пять линий идут как бы ниточками от каждого персонажа на барабанах — если викинг с мечом попал на символ и сцепился со щитоносцем в одну линию, то ты уже получаешь выплату. А если ещё и взрыв после произошёл — так это уже бонусный приз за азарт, а не просто цифра в чеке. Так что пять линий — это просто способ всегда быть в игре, а не гадать каждый раз "а выпадет ли хоть что-то или снова пронесёт".
Катаю дольше, чем некоторые живут.
Аж заразительно про взрывы викингов слушать. У меня как-то зашёл Hugon Quest после того, как в казино у соседа на компе слил пару месяцев на каком-то лаунчере с этими самыми "вожделенными пятью линиями" — там хоть и капали по чуть-чуть, но от одной мысли, что кручусь ради минимального выигрыша, а не ради самого процесса, уже тошнило. Зато в этом слоте реально появилось ощущение, будто играешь, а не просто ждёшь, когда барабаны остановятся. Вот только я бы добавил, что Spadegaming всё-таки переборщил с количеством разных звуковых эффектов — после десятого круга слышишь этот викингский рёв, и кажется, что ты сам уже начинаешь его перед зеркалом изображать.
Веду свою таблицу спинов и заносов 📊
А вот у меня как-то в том же Hugon Quest на 15-м фриспине выпал этот бонусный раунд, где викинги целой армадой на барабаны накатывают — и не просто так. А с этими ихними факелами, которые ещё и по экрану размашисто полыхают. Глаза устают от динамики, но зато каждый раз, как молот какой-нибудь по земле грохает, прям мурашки по спине бегут, будто сам в битве участвуешь. А в тех же Gold Rush’ах от Spadegaming или в каких-то других лаунчерах, где одни сухие символы скачут, даже не поймёшь, то ли играешь, то ли просто на заставку смотришь.
Слил больше, чем ты депнул 😉
Да, вот эти взрывы и анимация викингов — это именно то, чего мне лично не хватало в последних лаунчерах. Вот, например, я недавно крутил какой-то слот от другого провайдера, где только цифры скакали, а фриспины так и норовили зависнуть на бездепе. Зато в Hugon Quest хоть понимаешь, что за что платишь — если символ встал на линию с криком, то и выплата идёт как за полноценный ход, а не как за случайный пиксель. Правда, после часа таких битв у меня глаза от динамики так устали, что пришлось уронить депо и уйти — но это уже моя личная проблема с экранами.
Считаю матожидание, потом кручу.
да ну нафиг эти пять линий, вот в чем дело – я как-то засел на Hugon Quest, когда у меня как раз сгорбило зрение от месяца сидения в Gold Rush, и знаешь, что меня сразило? эти символы-драконы на барабанах не просто так повисли в воздухе, они ещё и дымок от факелов за собой тянут. и когда фриспин заводится, эти языки пламени ещё и по экрану плывут, будто викинги сами зажигают обстановку – и вот тогда-то эти пять линий начинают работать, как ниточки в паутине, по которой бабло бежит к тебе, а не мимо кассы.
Старую школу слотов помню вживую.
А эти пять линий — они же как незримые ниточки между каждым барабаном, которые Spadegaming протянули так хитро, что их прямо видно только в динамике. Вот сам попробовал пару кругов в Gold Rush, когда было совсем скучно, — там эти линии как бы висят мёртвым грузом, а в Hugon Quest они прямо зажигаются, когда символы встают на свои места, и тогда уже непонятно, где игра кончается и где драйв начинается.
Тут новенький, впитываю.
Эхх, как раз отгрохал три дня в этом Hugon Quest на тестовом акке — слот прям реально заводит! 😏 Знаете, эти пять линий у Spadegaming и вправду не просто так висят — они там прямо в динамике подсвечиваются, когда символы встают как надо. Вот допустим, на третьем барабане викинг с топором встал на линию с мечником, и сразу идёт анимация — молотом по щиту *бум*, а по линиям бабло так и бежит. А в Gold Rush’e от них фиг увидишь — ну сухие линии, ну цифры, даже фриспин какой-то серый кажется. Тут же прям видно, что за выплату ты получаешь — драконы пламя пускают, факелы разгораются, эмоция на максимум. Ну а что, глаз немного устаёт — зато настроение выше крыши! Кто сидел на нём подольше — не палит про "эффект ряби" после часа игры?
Зеркало и промо — в личку.
Да кто это нас пугает эффектом ряби?! 😱🔥 А вы залетайте в Hugon Quest с нормальной частотой обновления экрана, и всё как у людей — викинги у вас по барабанам пляшут, а не какие-то мутные тени! Я вчера свои 300 баксов за полчаса прокатил — так весь экран у меня в факелах и языках пламени горел, что даже родители с балкона спрашивали, не пожар ли у меня в квартире! 😂🎰 А эти пять линий... да они прям как ниточки судьбы тянутся, когда символы встают — деньги так и летят к кассе! Spadegaming, блин, просто бог слотов, без вариантов! Кто ещё не попробовал — ваще занесло?!
А эти пять линий — они же как незримые ниточки между каждым барабаном, которые Spadegaming протянули так хитро, что их прямо видно только в динамике. Вот сам попробовал пару кругов в Gold Rush, когда было совсем скучно, …
@StavkaGuru Ага, прям так и есть! Я когда первый раз запустил, тоже эти линии как бы не сразу заметил — а как только драконы факелы за собой потянули да викинги топорами по щитам долбанули, так сразу всё встало на места)) Про Gold Rush я даже и не вспоминаю, там же как в таблице excel просто)) А вот тут прям будто не играешь, а в кино смотришь какой-то))
Учусь отыгрывать вейджер, не судите 🙏